工业设计 | 用大师的方法搞定作品集,给你一个直观制作体验 工业设计作品集用中文还是英文

迪特·拉姆斯(Dieter Rams)著名德国工业设计师他的设计理念是“少,却更好”(Less, but better)还提出了十条关于优秀设计的准则,被称为“设计十诫”“十戒”的法则,能用在设计上,

迪特·拉姆斯(Dieter Rams)著名德国工业设计师

他的设计理念是“少,却更好”(Less, but better)还提出了十条关于优秀设计的准则,被称为“设计十诫”

“十戒”的法则,能用在设计上,也就能用在作品集的制作上。

1逻辑要清晰

大师说要极简、细致,那么作品集也就不应该花哨,而是做的简洁清晰,内容有逻辑性。工业设计不同于纯艺,从项目确立,到成品,应该是有一个明确的发展过程,每一部分这间的联系都应该经过缜密思考,不能随性而为。逻辑过程也是国外院校作品集考核的重点,也是之后在国外学习过程中会主要训练的内容。

2灵感在生活中

大师说要实用、耐用,那么我们的设计就直接从生活出发。很多时候我们在做项目时会陷入瓶颈,这时候切忌一个人熬夜埋头苦干,应该多看多聊多问,和大家头脑风暴,好的作品自然就有了。

同学也可以随身携带Sketchbook,灵感闪现就马上捕捉,当然速写也是要练熟的,保持良好的绘画手感。

3主题要新

大师说要创新,你的作品越“新”,你的作品集就越有看点。我们从个人兴趣、生活需要、社会现象中挖掘出一个点,你要做的,及时用你的方法将其解决,或者在原有的基础上改良,这就是一种小创新,一个新设计总能给大家产生共鸣使人眼前一亮。

4草图(草模)不能草

大师说要让产品说话,你也要让作品集说话,草图(草模)不是成品,但是也不能忽视。面试官会通过你的设计草样看出你最初考虑的方式,看出你的设计过程,评估你的思维方式,所以你要小心,别让你的草样“乱说话”。

工业设计作品集的制作是个有趣的过程

灵感→调研→用户体验→做草图→3D 建模→渲染→最终效果图

研究生需要有草模和成品

作品集中,除了纸质的作品集以外,最好还能有CD 和自己作品主要的链接的方式。

▼ ▼ ▼

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