这篇文章给大家聊聊关于flash歌曲,以及如何在flash加音乐具体步骤啊对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
FLASH如何添加歌曲
1.打开flash客户端,新建一个文档。点击“文件”,将光标滑至“导入”,在弹出的窗口中点击“导入到库”。
2.选择需要插入的音乐并打开,这时右侧的窗口出现了刚刚导入的音乐,拖动该音乐到舞台中。
3.点击上方的“控制”,选择“测试影片”,即可测试插入音乐后的效果。
4.点击上方的“控制”,选择“测试影片”,即可测试插入音乐后的效果。
flash音乐怎么停止
音乐在flash中停止的方法:
1,选音乐所在帧的帧属性–同步:数据流,音乐将在最后一帧停止,如果是只有一帧,则听不到声音,但转回到这一帧时音乐重新开始播放。
2,在最后1帧动作面版上输入代码:as3.0停此所有声音:SoundMixer.stopAll();as2.0停此所有声音:stopAllSounds();
3,以上都不是对音乐最完美的控制方法,其时可以用代码控制音乐播放、停止以及控制音量等,但你真的有这样的需要吗?
如何在flash加音乐具体步骤啊
1、首先我们来到我的flash的根目录双击图标2、然后我们打开我的软件,然后我们来到我们页面主页面,我们点击文件—新建的选项3、然后我们就新建一个空白的画布4、然后我们点击文件—导入–导入到库5、我们选择一个歌曲文件就好了,添加进去就行6、然后我们添加到库7、然后我们再flash插入帧,然后把音乐拖过去就行啦
flash8音乐导入后怎么自己放歌
将声音导入到库–右击–连接–取一个标示符名mysound和在为动作导出和第一帧导出打钩,点动作中插入语句:music=newSound;//创建一个名为music的声音对象music.attachSound("mysound")
;//将这个声音对象与库里的标示符为mysound的声音连接。
在窗口–公共用库–按钮–在场景中插入两个按钮在PLAY按钮动作中插入:on(release){music.start();}在STOP按钮动作中插入:on(release){music.stop();}法二:将音乐导入到库,新建一个元件,将歌曲黏贴到帧上,看一下你歌曲的长度,如果是三分钟,Flash播放是12帧每秒,则有需要2160帧,将歌曲属性设置为数据流。最后将原价拖入场景就好了。
flash歌曲的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于如何在flash加音乐具体步骤啊、flash歌曲的信息别忘了在本站进行查找哦。